メタバースクリエイターの
スキルを身につけよう!
メタバースクリエイター
誰でも入学コース(1年間)10月入学生 受付開始!
- 3DCGでのモデリングや空間構築を学ぶメタバースプロダクション専攻
- 3DCGモデリングやアニメーションを学ぶメタバースCG専攻
- メタバース構築のためのプログラミングを学ぶメタバースプログラミング専攻
MEキャンパス メタバースクリエイター
誰でも入学コース(1年間)の特徴
独自のカリキュラムとシステム、サポートで、
プロとして業界で活躍できる
メタバースクリエイターを目指せます
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[ 誰でもプロを目指せるカリキュラム ]
個人やグループで取り組む実践的な課題制作を中心に、業界トップクラスの企業が監修した動画教材でスキルを学べます。
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[ メタバースでメタバース構築、運営スキルを学ぶ ]
実際のメタバース空間でアバターを使って面談や特別授業などに参加したり、スキルツリーやバッチシステムなどで効率的に学べます。
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[ 自分のペースで学べるカリキュラム ]
学習は場所を選ばずオンラインでできます。仕事やアルバイトなどで忙しくても、個々の学習計画を進めるため、自分のペースで学べます。
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[ 諦めずに続けられるサポート体制 ]
キャンパスライフ全般をサポートするコミュニティマネージャーや、質問にいつでも答えてくれるコーチが学習を全面サポートします。
メタバース時代に活躍する
メタバースクリエイターの将来性
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仮想空間でアバターを使って社会生活を送れるメタバースは、複数の調査機関によると2030年までに4兆ドル~5兆ドル規模の市場になると予測されています。
国内外の大手企業も積極的に取り組んでおり、注目度の高い分野になります。
しかし新しい技術、専門的な技術を扱うため世界的にメタバース構築や運営に携わるクリエイター、エンジニアが不足しています。
メタバース関連の求人は幅広職種で活発になっており、MEキャンパスではその中でもメタバース構築、運営の中核になる職種を目指すカリキュラムを設置しています。 -
メタバース市場は2030年には4~5兆ドルになると予測 (出典:米マッキンゼー・アンド・カンパニー Value creationin the metaverse)
IT技術職の求人倍率は年々伸びている(Doda調べ)
MEキャンパス メタバースクリエイター
誰でも入学コース(1年間)の専攻
3つの専攻からひとつを選択
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3DCGでのモデリングや空間構築を学ぶメタバースプロダクション専攻
目指せる職種
- 空間演出デザイナー
- 3DCGモデラー
- インタラクティブエンジニア
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3DCGモデリングやアニメーションを学ぶメタバースCG専攻
目指せる職種
- 3DCGモデラー
- 3DCGアニメーター
- 3DCGデザイナー
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メタバース構築のためのプログラミングを学ぶメタバースプログラミング専攻
目指せる職種
- ソフトウェアエンジニア
- Unityエンジニア
- フロントエンジニア
MEキャンパスにご入学で
希望する方には
Acer製パソコンを
特別価格でご案内いたします!
- お時間は30分程度です。
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